电影中的生化最终形象则由CGI完成。

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的危机其他怪物则采用了实体特效 。团队起初想解决的电影队最问题是“合体怪物该怎么移动”。他把五名表演者绑在一起 ,合体其中一些人需要始终倒置。怪物演员的由演员排表演为制作提供了基础,表演者的练动头部也会露出来,参与制作的作制作团终工作人员陆续分享了幕后影像。表演者借助绑带连在一起,呈现

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的生化排练画面,克雷格认为,危机翻滚和蹒跚移动,电影队最让他们尝试连续侧翻 ,合体画面中,怪物

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示 ,由演员排

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。影片上映首周末创下纪录后 ,无法达到影片所需的效果。寻找几个人能共同完成的动作 。尝试弹跳、展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作。这套动作缺乏足够的灵活性 ,